
Monster Hunter Wilds tidak keluar sampai 28 Februari, tetapi itu tidak berarti gamer PC belum membandingkannya. Di halaman Steam Store, Capcom telah merilis alat tolok ukur gratis sebelum peluncuran. Jika Anda tertarik untuk mengambil game ini sama sekali, itu pasti layak untuk diperiksa untuk mendapatkan gambaran tentang seberapa baik MHW akan berjalan di sistem Anda.
Persyaratan sistem untuk permainan terlihat menuntut pada pandangan pertama, terutama dengan peningkatan dan pembuatan bingkai yang direkomendasikan untuk 60 fps di sebagian besar sistem. Dengan mengingat hal itu, kami telah menguji permainan dengan RTX 5080 yang baru saja kami ulas. GPU ini berada dengan aman di atas RTX 4070 Ti Super direkomendasikan untuk preset 'Ultra', jadi mari kita uji di lab pengujian kami.
Spesifikasi
- GPU: GB203
- CUDA CORES: 10752
- VRAM: 16GB GDDR7
- Lebar bus memori: 256 bit
- Kecepatan jam dasar: 2295 MHz
- Boost Clock Speed: 2617 MHz
Monster Hunter Wilds membandingkan RTX 5080
Meskipun kami tidak memiliki RTX 5090 untuk pengujian, kami memiliki hal terbaik berikutnya; RTX 5080 dipasangkan dengan CPU game terbaik di pasaran, AMD Ryzen 7 9800x3D. Ini membuat hambatan sesedikit mungkin dan benar -benar memungkinkan kami melenturkan kekuatan 5080 untuk bermain game 4K. Untungnya, jika Anda ingin memeriksa kinerja 5090, orang -orang telah memposting skor mereka secara online, termasuk pos reddit ini yang mengklaim 5090 rata -rata 75,17 fps pada pengaturan maksimal 4K asli (DLAA).
Pindah ke pengujian kami dengan 5080, inilah yang dilakukannya dalam kisaran tes 4K. Kami menggunakan pengaturan grafis maksimum untuk setiap tolok ukur, dengan skala render diatur ke 100%.
RTX 5080 Fe | 4K, asli (fxaa + taa), bingkai gen off, ray tracing off | 4K, asli (fxaa + taa), bingkai gen off, ray tracing tinggi | 4K, asli (DLAA), frame gen off, ray tracing tinggi | 4K, kualitas DLSS, bingkai gen off, ray tracing high | 4K, kualitas DLSS, bingkai gen pada, penelusuran ray tinggi |
---|---|---|---|---|---|
Skor | 22.070 | 19.806 | 19.118 | 26.030 | 18.823 |
FPS rata -rata | 64.63 | 58.03 | 55.76 | 76.60 | 110.43 |
Sebelumnya
Berikutnya
Berdasarkan benchmark RTX 5090 yang diposting online, RTX 5080 dengan pengaturan yang sama sekitar 35% di belakang; Ini bila dibandingkan pada pengaturan maks, asli 4K DLAA tanpa pembuatan bingkai. Namun, kartu RTX 50 Series pasti bertahan dalam berbagai tes kami, menangani penelusuran ray di Monster Hunter Wilds sangat baik dengan sedikit hit untuk kinerja. Itu sedikit menyengat untuk melihat bahwa itu tidak cukup rata -rata 60 fps ketika dimaksimalkan di 4K asli.
Sisi baiknya, suite fitur DLSS memungkinkan untuk keuntungan laju bingkai besar -besaran, terutama dengan pembuatan bingkai dihidupkan. Perlu dicatat bahwa MHW saat ini tidak ada dalam daftar DLSS 4 game Nvidia, yang berarti kami tidak dapat memanfaatkan kekuatan generasi multi frame, hanya gen bingkai biasa yang mungkin Anda ketahui dari seri RTX 40.
Secara keseluruhan, Monster Hunter Wilds membentuk judul AAA rata -rata Anda akhir -akhir ini – sulit untuk dijalankan pada resolusi asli bagi banyak orang, dan bergantung pada peningkatan atau pembangkit bingkai untuk 60 fps pada GPU yang mungkin seharusnya lebih baik pada 4K.